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他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

体感操作是一种在百年前的科幻小说中便已诞生的一种想法,而这种想法最早在任天堂FC时代首次被做成了游戏周边,鉴于当时的硬件限制,直到多年的PS2时代体感设备才重新回归游戏市场,而后的Wii依靠着强大的体感娱乐功能风靡全球。在那之后索尼与微软也相继推出了自家的体感设备。微软的Kinect就是这样一个Xbox360时期的体感外设。

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

wii虽然是一个以体感游戏而闻名的主机,但其双红外体感机能原理与后两者有所不同,PS3体感设备采用的是光源捕捉技术,也就是大家所熟悉的如今PSVR游戏时常用到的那个形似按摩棒,顶部会发光的PSmove,而微软的Kinect则是深度感知的3d摄像头捕捉技术(最近苹果推出的iPhoneX上的3D摄像头就是采用的类似的“过时”技术),精准度相较前两者要强不少,并且游戏只需要识别人的身体,无须额外握着手柄挥舞。

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

释放双手无需手柄给其带来了无与伦比的舒适体验,但也限制了游戏创作

遗憾的是虽然Wii依靠体感创造了上亿份主机销量,并带来了马里奥银河1、2,塞尔达传说天空之剑这样三款媒体满分游戏,其中两款马里奥银河还是电子游戏评分史上的第二名和第三名。然而在当时体感却并不是未来,在wii时代的后期,体感游戏降温,高清游戏时代到来,相较于有趣的体验,玩家对于更加逼真的充满冲击力的画面更感兴趣,因此与其花时间来在玩法上想办法满足体感操作,不如增加更多的CG,更好的贴图,从感官上刺激玩家来得吸引人。

比起趣味性,玩家更喜爱直观的画面表现力

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

在wii之后依旧主打体感的wiiu因为多方面原因暴死,而在PS3与Xbox上有着不错表现的体感游戏,到PS4,Xboxone上就几乎难觅踪影,在去年索尼趁着VR热推出了VR设备PSVR,对于VR游戏来说体感操作无疑是最好的选择,因此PS Move也是重回玩家视线,Xboxone方面,除了育碧出品的年货《舞力全开》系列外,几乎没有能用到Kinect的游戏,因而其销量长年低迷,终于,官方正式宣布这款产品即将停产。

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

Kinect的创造者Alex Kipman在接受采访时表示,他们仍然将会继续为现在拥有Kinect的用户提供支持,但目前的开发工具前景则并不明确,目前微软已经不再生产Kinect了,而产品也将会在零售商的存货售尽后正式退出舞台。

P.S.虽然体感游戏经历了一阵低迷,但随着任天堂新主机Switch的推出,体感游戏似乎有着重新崛起的迹象,塞尔达传说荒野之息中的射箭与魔法等操作展现了体感的便易性,而喷射乌贼娘的体感操作更是表现了远超传统手柄操作,主机不用鼠键也能达到的一个畅快而准确的射击体验,指哪打哪还让人有些怀念光枪的味道,B社的上古卷轴加入了体感操作,而卡普空也尝试在启示录中增加了体感操作......

他可能是世界上最棒的体感设备 微软Kinect宣布停产

众多厂商在尝试回归体感,同时也是为未来可能的VR时代积累技术

业界似乎在尝试着让体感操作融合进传统操作当中,让这样一种舒适的体验成为玩家的体验。也许随着体感市场的回归,微软Kinect这款产品也是随之回归,毕竟......玩舞力全开的时候没有人想要在手上捏着手柄或手机啊!

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