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由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

日前的任天堂Switch独立游戏直面会上,知名制作人须田刚一的作品《英雄不再:特拉维斯的反击》作为压轴作品引发不少粉丝的尖叫,同时也让许多新人玩家不解:这个须田刚一是谁,为何他的作品颇有号召力?

由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

现在的须田刚一是一名独立游戏制作者,不过在最早入行的时候他是就职于世嘉从事美工方面的工作,而后加入了Human游戏公司(已破产,但其走出的人才除了须田刚一外还有如今5b.p的社长志仓千代丸,以及知名的TMA男优胖版土狼鸣泽贤一,这些就要铺展开来可能今天就很难讲完了),一开始的时候他只是负责设计游戏场景,后来因为优秀的制作表现和机遇获得了监制游戏的机会,《火爆摔跤3》还有令小岛秀夫都表示感到害怕的恐怖游戏《黄昏症候群》都是出自其手。

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小岛秀夫表示被吓到的恐怖游戏,你想要试试吗

最后在推出《月光症候群》后须田刚一选择辞职离开了Human,可能因为写死主角的行为引发了矛盾,又或者此时的他已经发现了公司距离破产危机已经不远的缘故。在离开公司后他成立了自己的游戏工作室Grasshopper Manufacture(草蜢工作室)并一直创作游戏至今。

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草蜢工作室

草蜢工作室成立后先后并非完全独立制作游戏,很多时候他也会与其他公司进行合作推出游戏,如最早时候索尼PS,PS2平台推出了《银色事件》《Flower, Sun, and Rain》等游戏。

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这款由须田刚一监制的游戏日本一将会在明年推出高清重制合集

而在接下来2004年推出的PS2恐怖游戏《密歇根:来自地狱的报告》则是首次展现了他在新时代的3D游戏中表达自己独特创意和个人性格的首部作品,这款游戏中玩家扮演一名陪同记者采访的摄影师,透过摄像头来见证各种危险情形,游戏中随时充斥着危险,一个个美女记者随时可能遭遇怪物或者危险事故,你可以选择救人,又或者恶趣味的用摄像头拍下血液横飞的B级片画面,当然还有少不了的杀必死内容。

由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

这款游戏虽然初现其对于血液+暴力+美女题材的那种喜好与天赋,但限于题材和制作,真正给他带来名声和充分表现其创作风格的则是次年推出的游戏《杀手7》。

由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

在这款游戏中他首次采用了之后一直沿用的动画风格,强烈的美式青年漫画风格的光影带来了一种十分酷的表现,这款游戏是他担任剧本,设计师,还有制作人,与三上真司等人合作为卡普空推出的一款游戏,同时登陆了索尼PS2以及任天堂GC平台,这款游戏的让人印象深刻的游戏画面风格,血腥暴力的内容,复杂有趣的剧情一下子抓住了欧美玩家的心,这款作品在国际市场上为须田刚一/Suda51奠定了坚实的基础,在这之后Suda51也是成为了少有的在欧美市场比本土更具知名度的一个制作人。

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在这之后他又接连推出了银色事件的新作以及《混沌武士》《Blood+》两款漫改游戏(两部动画都是极为优秀的番剧,十分推荐大家去看一看),这两款包含砍杀和血浆主题的动画改编的游戏也是正好延续了杀手7的那种体验,游戏的可玩性和画面表现都还不错,不过作为漫改作品有着天生的优势的同时显然也有着同样的弊端,游戏最终销量也并没有达到一个很高的水平。

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而在这之后的一段时间,当某天须田刚一正处于男性三大贤者时间的上厕所思考人生的时候,灵感突然迸发:如何去结合时下正热的体感操作制作出一款让人能亲身体验到爽快砍杀的游戏?《英雄不再》就此诞生。

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在《英雄不再》中玩家扮演一位名为特拉维斯的杀手,作为一名上进的杀手,除了干掉目标外,自然也要提升自己在杀手界的知名度,来获得更多的佣金,因此作为排行第十一的杀手,排在自己前面的十位自然是需要挑战的目标,而玩家就将面对各种不同风格的杀手,击败他们。玩家手中挥舞的手柄就是游戏中主角的光剑,每次挥击感觉就像自己把敌人击倒,在这个过程中鲜血四溅,满地残肢,而对于boss更是有着类似于真人快打一般的处决,整体游戏将制作人的恶趣味发挥到了极限,给人一种类似昆汀电影的暴力美学感受。

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体感操作给这款游戏带来了别样体验

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游戏中有多到夸张的血液和近似真人快打的终极

在初代大获好评后紧接着在两年后《英雄不再2》推出了,这款作品在前作的基础上拥有了更加完善的内容,更加夸张的表现,更加优秀的画面,当然还有更多的boss和更多的血浆,这让这款游戏的评分甚至超过了初代。不过可惜的是这个时间wii已经开始逐渐走向后期,玩家对于高清化游戏的需求也是逐渐提升,体感游戏的新鲜感也逐渐从一开始的新奇逐渐降温。因而在这之后近十年的时间里,我们都没有看到《英雄不再3》的推出(期间英雄不再进行了跨平台移植,但反响并不好,基于wii硬件而进行的游戏设计是这款游戏的亮点,但此时也成为了游戏的桎梏)。

在这之后他参与制作了不少游戏,不过其中大部分有一定销量但是名声不是那么大,不过即便如此还是推出了数款卖好和卖座的游戏,记得那个穿着小裤裤,腰间是男友的脑袋,在丧尸中杀进杀出的美女《电锯甜心》吗?还有那个有着独具一格画风的《杀手已死》这两部作品同样是出自他手。独特的风格比任何标签都要鲜明。

由《英雄不再》起头浅谈须田刚一的游戏暴力美学

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而在去年由他参与《Let it Die》成为了PS4上的热门游戏,作为一款免费的主机网游,这款游戏保持了高质量的动作,暴力内容自然也是不能少,同时游戏中还有着处决技也是十分精彩,游戏的一些独具创意的设计让这款游戏的玩家风评有着相当口碑。

而后就是今年1月在Switch硬件发布会的现场,他带着特拉维斯这个《英雄不再》的主角图登上了舞台,公布了这款时隔多年才推出的游戏新作。

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一款暴力、释放、激情的游戏即将归来……

P.S.其实除了暴力血浆游戏外,须田刚一对于营造恐怖氛围的游戏也是颇有心得,从早期的黄昏症候群到后来的密歇根都是展现了其制作能力,他后来还参与过《零:月食假面》的制作,没有能在恐怖游戏方面继续发展,对于恐怖游戏爱好者来说有些可惜。

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