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在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

今年游戏圈中最受争议的问题莫过于游戏收费方式,随着游戏开发成本的提升,原本将游戏内容拆分出DLC卖已经不能满足厂商的盈利需求,许多厂商在分割原本完整的游戏内容出售之余还会给游戏加入额外的内购氪金内容,这其中有的是育碧这样不太影响游戏内容,被大家接受的内购,而更多引发争议的还是那些无限制的吸取玩家金钱的开箱内容,其中游戏氪金严重影响到游戏体验的《中土世界:暗影之战》以及《星战前线2》是最为玩家所诟病。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

而在众多厂商在不断的寻找更多盈利点的时候,任天堂依旧在恪守着自己的经营理念——制作好玩的,有趣的游戏,让玩家有着一个完整体验。下面来看看任天堂在今年一年中各种游戏的收费与额外内容上的一些表现吧:

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《塞尔达传说旷野之息》后续更新方式:DLC季票

塞尔达传说在发售前夕公布了游戏的额外内容,这也是塞尔达系列打破常规的一点,不过游戏的后续表现令人十分满意,游戏的可玩内容十分完整,没有任何缺漏的内容,不需要更多东西的补完,剧情要素的表现十分完整。更新季票DLC内容分别是:致敬经典系列的特殊服装,高难度游戏的大师模式,稍有破坏平衡,但能够取得的时候已经不用在意游戏平衡的无耐久武器挑战(实际重点在与挑战而非奖励),恶搞的摩托载具,以及一些新大型迷宫以及众多小迷宫挑战外加一个额外的与故事内容无关的Boss挑战。季票价格20美元性价比来说不差,不购买也不会对游戏造成体验影响。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《ARMS》后续更新方式:免费更新

ARMS在推出后一直保持免费更新内容的状态,目前为止已经更新到5.0版本,自发售之后新增了五个可操作角色以及大量对战拳套,同时附加了相应的主题地图以及新模式玩法,更新内容有着算是一个不错的DLC的甚至季票的含金量质量。虽然后续官方不会更新更多的人物,但还会进行一些阵营对抗赛,徽章,平衡性更新。作为免费更新后续内容,并且没有氪金的格斗游戏,十分少见。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《你裁我剪斯尼帕》后续更新方式:DLC

在发售半年后官方十分恶意的在光棍节推出了这款情侣合作游戏的DLC,DLC内容包含2个主题世界和40个关卡,新增聚会模式,对战模式,图章模式。已经购买游戏的玩家需要花费1111日元购买该DLC(约10美元,依旧是十分恶意的一个数字),内容来说还算充实,新增关卡的挑战性不小,唯一的问题是游戏依旧不大适合单人,没有虚拟NPC女友配合你(为什么一个人玩游戏会想不通买这玩意那就快去找一个女友啊!)胜在价格便宜。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《喷射乌贼娘2》后续更新方式:绝大部分内容基本免费,部分特殊内容额外购买

喷射乌贼娘2这款游戏在日本有着新晋国民级游戏的影响力,其良心的内容更新在很大程度上是一方面,游戏到目前为止免费更新了多个地图以及大量新武器以及新服装更新(几乎隔两周都能看到几个新武器推出),而所有这些内容都没有氪金选项,全靠玩家游戏内的对战金币购买获得。最新的更新内容更是追加了更多人物造型,摸蛤蜊模式,新打工模式等等....这款游戏的更新内容可以说是Switch上目前最为良心的一款。

当然游戏还是有着极小的一部分可以额外获取的服装道具,比如部分Amiibo限定服装,此前有过一次杂志联动合作,买杂志送服装DLC的活动,正如前面所说的,这是极小的一部分,并且不会影响到游戏平衡(Amiibo也有着盗版Amiibo卡这样的廉价获取方式,因此没有价格炒上天的所谓绝版服装)。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《马里奥赛车8》后续更新方式:无

游戏中所有车辆均是训练赛解锁,完成单人游戏的基础训练和挑战你就有了网络对战的基础知识和全部车辆,其他的?没有了,尽情比赛吧。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《超级马里奥:奥德赛》后续更新方式:无

完整的游戏完整的内容,超级马里奥奥德赛的完成度是令人惊叹的,甚至包括了许多邪道跑法都是经过游戏制作者精心设计,当你以为用特殊跳跃到达不可能抵达的地方时,那里被制作人放置的奖励仿佛在对你说“一切都在掌控中”(青蛙飞天bug是目前唯一的例外),这样的游戏自然不需要更多的DLC去补充内容。

在这DLC与氪金横行的年代 任天堂是为数不多的良心

《异度神剑2》后续更新方式:DLC季票

目前异度神剑仅是粗略的公布了DLC内容,后续会有新异刃和新剧情,具体表现我们还不能下定论,但游戏中内置的抽卡系统只能玩游戏刷道具开箱抽取,没法直接氪金开箱的玩法曾令人哀嚎“求你给游戏加个氪金系统吧”可见游戏已经是十分良心。相信后续内容不会太差。(目前由于缺货国内游戏价格较高,据悉1月官方会开始补货,建议还没有购买游戏的玩家等待价格回落后入手)

以上是任天堂自家游戏的一些更新与收费方式,实际上还有一些第三方合作的例如火纹无双,马里奥疯兔等游戏,这些也都是采用了仅推出DLC内容的方式。就后续收费来说目前任天堂游戏在众多厂商之中可谓是低价高质。

当然除了任天堂外,其他也有着许多重视游戏内容胜过营收的公司,例如B社虽然在上古卷轴与辐射的口碑上较差,但德军总部,掠食等游戏都是不加以网络模式一次性买断,一锤子买卖的方式......随着游戏开发成本的上升,电子游戏多年来60美元的售价终究是一个问题,或是薄利多销,或是在增值收费上抓到一个平衡点,希望更多的开发商能在探索这些方式的同时也不忘游戏初心吧。

P.S.刺客信条最新出的咸鱼X小马驹套装太可爱了!

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