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艺术填不饱肚子《画中世界》首发销量不到2万份

艺术填不饱肚子《画中世界》首发销量不到2万份

《画中世界》是一款手绘风格的独立小游戏,早于五年前便已经公布出来,当游戏被展示出来的那天这款游戏便是一个焦点,虽然在看到这款游戏预告的第一眼就能知道这款游戏的实际游戏内容并不出彩,仅是一个互动解谜的剧情游戏,但其风格更加偏向于艺术品而非商业产品的感觉还是吸引了许多玩家的关注。不过可惜的是虽然这款游戏关注的人很多,但实际购买的玩家却并不算多,从上周五发售至今这款游戏在Steam上仅售出了不到两万份。

艺术填不饱肚子《画中世界》首发销量不到2万份

游戏并没有想象中的热卖,口碑与销量呈现了叫好不叫座的情况

这款游戏销量不佳存在多方面原因:定价稍高(原价60,首发48元),游戏流程稍短(不到2小时),没有重复可玩性,没有能吸引玩家去玩乐的点....但这样一款用心去设计了游戏内容,心思巧妙的构筑了一个互动方式的游戏销量低迷还是令人难免有些失望。

艺术填不饱肚子《画中世界》首发销量不到2万份

《画中世界》的玩法与一些创意广告相似,如上面移动盆子那一格到苹果下面,乌鸦会飞走,苹果会被抖动的树枝弹落到盆中

当然大家也不用为制作者担心,虽然购买游戏的玩家不算多,但游戏收入在没有团队和外包资源分账的情况下对于制作者来说依旧是一笔不菲的收入,此外游戏还在iOS平台与Switch平台有发售,加之后续一些日常打折还能为其促进一些销量,制作人靠其小赚一笔是没有问题的。

这款游戏终究是艺术性和创作性大于了游戏性,考虑到价格与其内容相比对于纯粹的“玩家”来说并不等值,因此不建议想要买一款游戏来玩的玩家购买这款作品,但如果你对于这款游戏的创意感兴趣,作者的想法打动了你,那么不妨支持一下作者。

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