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E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

索尼今年在其E3 2017发布会上仅用了45分钟时间介绍了多款即将于明年上半年和大家见面的游戏大作,其中有着令人激动的经典良心重制,同时也是有着令人惊喜的大作,甚至连PSVR内容也是没有落下,那么今年的E3 2017索尼发布会上有哪些精彩内容汇总呢?一起来看看吧:

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

资料片双重奏

发布会开场官方公布了神秘海域以及地平线零之黎明的DLC内容,其中前者作为一个更替了主角,故事,场景的众多内容,可以说是一款全新作品了,当然这款资料片本身也是可以单独购买的。

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总


老游戏播新片 预定18年发售

索尼在往年曾放出了大量的游戏播片内容,其中大多数还在制作中,例如死亡搁浅,莎木这样的公布和立项时间较短的作品因为明年可能还没发做出来因此也是没有参与E3大展,今年主要展出的此前早已在E3亮相,而将预定在明年发售的游戏有:

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

人生尽头

又一款丧尸题材的游戏,虽然近年来丧尸题材的游戏不少,但是作为有着群尸出动的这样一个特色设计,让这款游戏别具魅力,虽然相较去年的播片整个游戏感觉少了一些肆意屠戮丧尸的快感,但看到尸群扑向敌人营地还是十分精彩。(值得一提的是索尼为这款游戏特意在舞台上安排了两名特技演员,当屏幕上的丧尸被处决,他们也是跟着扭动身体并“流血”虽然效果不算好,但是展出创意相当不错)

战神

虽然没有实际的游戏演示,但在播片之中奎爷充满激情且暴力的战斗还是能让人看到曾经那个满怀复仇烈焰的斯巴达幽灵的影子,不过现在作为一名父亲,他在面对孩子的时候显然也多了几分温情。目前公布的是这款游戏将会在明年上半年发售,那么在今年之后的几场游戏发布会中相信官方会公布更多的游戏内容以及实机演示。

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

蜘蛛侠

作为一款游戏蜘蛛侠相当不错,给人的感官上是一个进阶版的蝙蝠侠,而大量电影镜头的QTE也让整个游戏演示变得非常精彩,不过作为一款压轴游戏对于玩家(至少中国玩家而言)不算是一款惊喜的作品,尤其是他在去年还公布了的情况下(不过这款游戏在北美玩家的评价中相当之高,游戏演示在油管上的点击也是整个E3的游戏视频中点击量顶尖的几百万。)

底特律变人

这款多走向,选择式分支剧情游戏算是本次发布会上唯一不太靠谱的真正称得上饼的游戏,游戏演出的内容不少,但很难让人感受到游戏中的选择所带来的不同,这让人觉得这款画面表现还不错的游戏难以欣赏,这一点显然比不上以往那个楼顶的对话选择而早就不同结局的表现CG。而这款游戏的发售日目前也是还未公布的状态也让人对其不抱太高期望。


下半年可以吃到的游戏

虽然很多玩家吐槽索尼的E3全是饼,但是实际上在本次的发布会上还是有很多游戏是可以在今年迟到的饼,第三方方面卡普空提供了《漫威大战卡普空》,而动视则是演出了《使命召唤14:二战》《命运2》的精彩游戏内容,这些游戏的表现还是相当不错的,而且就在今年秋开始就能玩到

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意外之喜

今年索尼发布会真正的两款带给玩家惊喜的作品对于欧美玩家来说可能不太感冒,但对于亚洲玩家来说绝对充满了吸引力

《旺达与巨像》完全重制

重制从来都不是什么坏事,加入全新内容,加入全新技术,让老游戏绽放出新的活力,这对于玩家来说绝对是一件好事,只是多数时候厂商单纯的炒冷饭的行为让重制变成了一个糟糕的词汇。

本次旺达与巨像的重制就是完全重新制作的,让一款老得掉渣的游戏在不改变其基本玩法的基础上拥有了最新的游戏大作的画面表现力,这对于从PS2时期就开始喜欢着这款上田文人的经典之作的玩家们只有一个想法“买买买!”

E3 2017索尼发布会精彩内容汇总

《怪物猎人世界》

在E3发布会前有着各种各样不靠谱的消息传闻,然而最终所有“可靠消息”都是假的,唯有一个大家都不信的,想想都没可能的消息成真了怪物猎人最新作《怪物猎人世界》——一款全新的半开放世界的怪物猎人正统新作,玩家们可以体验到更为真实化的狩猎体验,而全新的玩法似乎也是这款游戏走出日本走向世界的第一步,而这款开发了四年的作品最终是否能获得成功,则需要接受市场的考验了,不过作为首款登陆PC的正统游戏系列,相信如果对于这款游戏感兴趣,相信没有理由不去尝试一下这款作品。

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PSVR没有被遗忘

虽然随着VR市场的降温,VR游戏似乎也是逐渐离开了主流游戏讨论,但是PSVR高达百万的销量显示了这个市场还是有着一些需求,需要去孵化酝酿,因此在本次发布会上索尼也是有着一长段VR游戏的串烧展出,其中甚至有着B社在其自家的发布会上所没有展出的上古卷轴VR,以及FF15VR版钓鱼小游戏,以及一些独立产品,这对于入手了PSVR的玩家来说无疑是一件好事。


结语

今年的索尼发布会可能存在一些问题,但实际内容要比许多吐槽的评论要丰厚不少,更多的是因为大家没有能看到期望看到的一些东西而感到遗憾(说好的血源卡丁车呢?)2018年上半年推出的这些游戏时间上其实不算晚,而这也会把我们不久之后的明年的游戏时间挤得满满当当,而今年下半年官方也可能会陆续放出宫崎英高作品,荒野大表哥展示,更多的死亡搁浅,莎木的游戏制作进度,正如官方所说的,索尼在这次发布会之后还藏了不少好东西。

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