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E3 2017:卡普空称《怪物猎人世界》为游戏正统续作

E3 2017:卡普空称《怪物猎人世界》为游戏正统续作

在索尼E3 2017直面会上卡普空游戏《怪物猎人世界》的公布让人惊喜之余又感到疑惑,这究竟是一款怎样性质的作品,网游又或者外传?然而官方在接受媒体采访时却给出了一个令人惊奇的回答,游戏是正统续作。

E3 2017:卡普空称《怪物猎人世界》为游戏正统续作

根据采访内容可知:

这款游戏并非网游,单人单机,网络离线状态依旧可以玩,绝对是一款单机作品

游戏由卡普空本部的怪物猎人团队制作,是正统游戏,并非网传的外包作品

被问到怪物猎人5或者新作时,官方表示这就是新一代的《怪物猎人》

本作又许多新道具如钩索,斗篷

游戏继承了传统内容, 锋利度,体力槽等经典设置都没丢,不用担心会玩成动作游戏,怪物依旧不会显示血条,狩猎全凭经验,断尾设计依旧在

本作将在2018年早期发售,PC版相较Xbox/PS4要玩一些(这可能是因为D加密破解所致)

综上来说这款有如生化危机7一样有着巨大变革的游戏就是怪物猎人新作了,至于今后官方在便携移动版游戏上是怎么个考虑,似乎也不用太过担心,毕竟制作怪物猎人的可是有两个组,加之这样的变化在丢失本土玩家之余也未必能抓住海外玩家的心(索尼发布会上,对于这款游戏现场玩家的反应并不大,很难说游戏发售后会有怎样的表现)。

加之考虑到此前的日本开发者大会上卡普空曾表示参与过Switch的设计,并建议其配置调整,而足以支持MT Framework引擎应用,而这款游戏却独独没有登录Switch,那么《怪物猎人5》究竟存在与否还是很难说的。毕竟开拓欧美市场可以理解,但是丢掉本土市场的大头就有些捡了个?西瓜丢了个大西瓜的感觉了。(没错,都是西瓜,欧美市场能爆发多少购买力这个在发售前实在有些难说准)

P.S.这款游戏与此前曝光的由生化危机电影导演执导的怪物猎人电影在画面上反倒是有不少契合的内容,不知官方是否是有着游戏为电影预热,而电影与游戏并行发展的考虑在其中。

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