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NBA2K13梦幻星辰V2.4修改器

作者:未知来源:网络点击:发表时间:12-11-13评论 条 | 查看所有评论

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V2.4

1.交易:通过球员-资料状态-球队1/2将球员转至该球队,另外可以将该球员改为自由球员;

2.选秀计划:用于MC,可以在大名单中保存,主要是用于某个选秀签位属于哪个球队的;

3.支持球员照片显示;

4.球员-资料状态-已参加训练营:这个是王朝休赛期的那个训练;

5.游戏设置-其他-无限开发训练,用于王朝常规赛期间的训练,单个球员无每月训练限制;

6.锁定MC倾向;

7.修正部分bug(如游戏设置中的薪金设置等)

功能:

1.球员属性;2.游戏设置;3.存档路径设置

简单说明:

1.修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;

2.球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;

3.球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;

4.对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;

5.球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;

6.有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;

7.理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;

8.MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;

9.球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;

10.球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;

11.技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;

12.合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;

13.繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效;

14.其他请大家自行测试使用,希望有谁能够写一个教程出来方便大家使用,有更多注意事项时也希望版主能够在本贴加入以便大家看到。

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NBA2K13梦幻星辰V2.4修改器

 

 

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  • NBA2K13

  • 制作公司:2K Sports
  • 语言版本:中文/英文
  • 发行公司:2K Sports
  • 游戏平台:pc.xbox360.ps3
  • 游戏类型:运动
  • 发售日期:2012-10-02
  • 专区主页:点击进入
游戏介绍
《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》   2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截图,共有三名球星登场,他们分别是凯文·杜兰特,德里克·罗斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了:耐心……   《NBA 2K13》将在10月2日发售,登陆PC,Xbox360和PS3平台
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